Soyez plus visuels: encore quelques places pour les prochains ateliers de Visual Mapping!

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Si vous souhaitez développer vos compétences en pensée visuelle, votre créativité et votre capacité à innover, les dates des prochains ateliers à Paris ou au Luxembourg approchent .

C'est dans un climat d'échanges et de positivité que vous pourrez actualiser vos connaissances, apprendre et/ou approfondir de nombreuses techniques de pensée visuelle, découvrir les dernières nouveautés et tendances et rencontrer des personnes qui partagent votre intérêt pour le Visual Thinking.

Prochaines dates (il reste encore quelques places disponibles)


  • Luxembourg: les 5 et 6 octobre (modules A et B)
  • Paris: les 30 et 31 octobre (modules A et B)


Pour recevoir le programme détaillé et les modalités de réservation, il sera juste nécessaire de remplir le formulaire à la page suivante:

http://visual-mapping.fr/les-ateliers/

À bientôt pour les ateliers de Visual Mapping!

Mind Mapping: MindMeister ouvre sa nouvelle cartothèque en ligne

La fameuse plateforme de creation de mindmaps en ligne MindMeister nous propose une bibliotheque renovée avec près de 400 000 cartes heuristiques disponibles!

Avec la nouvelle interface, les cartes peuvent être vues en plein écran et commentées, sans même nécessiter de compte MindMeister. Ceux qui disposent d'un compte pourront clôner certaines cartes et les récupérer dans leur espace privé pour les modifier éventuellement. 
La nouvelle cartothèque facilite la recherche de cartes (par langue, catégorie, mot-clé...) et le partage sur les réseaux sociaux.

Pour accéder à la nouvelle cartothèque de MindMeister, rendez-vous ici: https://www.mindmeister.com/fr/mind-map-examples

Actualisation importante de la carte d’empathie


La carte d’empathie, proposée par la société X-Plane (fondée par Dave Gray), est un outil visuel souvent utilisé en Design Thinking et recommandé dans le fameux livre "Business Model Nouvelle Génération" d'Alexander Osterwalder et Yves Pigneur. Aujourd’hui, Dave Gray vient de proposer une important mise à jour de la carte d’empathie. 


L’objectif principal de la carte d’empathie est une meilleures compréhension d’un client, d’un utilisateur, d’un collègue, d’un prospect… dans le contexte de l’utilisation de nos services ou produits. C’est un outil particulièrement efficace et nous l’étudions lors des Ateliers de Visual Mapping.

Dans un article publié récemmentDave Gray expose les principales raisons d’une actualisation nécessaire de la carte d’empathie:
  • de nombreuses adaptations de la version originale de la carte d’empathie ont été diffusées et beaucoup d’entre-elles nous éloignent du concept original et de la démarche d’empathie telle qu’elle avait été proposée par ses créateurs
  • une collaboration récente entre Dave Gray et Alexander Osterwalder (co-créateur des fameux Business Model Canvas et Value Proposition Canvas) a permis à une nouvelle réflexion pour améliorer l’outil
Quoi de neuf dans cette nouvelle version?
  1. Ajout de la partie Objectif” pour clarifier le but au moment de travailler avec la carte d’empathie
  2. Création d’un ordre numéroté pour nous guider dans les étapes de la création de notre carte à travers un processus cohérent et fidèle à la démarche originelle de l’outil. Cette ordre s’accompagne de questions à se poser dans chaque catégorie représentée.
  3. Positionnement des catégories pense et ressent” et problèmes et aspirations” à l’intérieur de la forme centrale, qui symbolise la tête du client/utilisateur. En effet, nous allons y ajouter des éléments supposés, imaginés et difficilement observables.
Pour en savoir plus, visualiser cette nouvelle version et télécharger le modèle au format pdf, suivre ce lien: http://visual-mapping.fr/actualisation-carte-empathie/

The Noun Project intégré dans Word et Powerpoint



C'est une des bonnes nouvelles de l'été dans le domaine de la pensé visuelle. Le site web The Noun Project, qui propose environ un million de pictogrammes ouvre sa bibliothèque visuelle à Word et Powerpoint, sous forme de complément gratuit disponible sur l'Office Store de Microsoft.

Lancé en 2010, The Noun Project  est né de l’idée simple que les icônes et les émoticônes sont des formes qui permettent de faire comprendre de manière universelle, sans aucune barrière de langue, un même mot ou une même idée.  Il invite ses utilisateurs à trouver rapidement  l’image dont ils ont besoin, que ce soit en utilisant un mot-clé ou en naviguant parmi les catégories. 

Quelques caractériques

Version gratuite.

La version gratuite propose 100 pictogrammes. Toutes les images sont modifiables en taille et en couleur.

Souscription annuelle (en option)

La souscription annuelle donne accès à environ un million de pictogrammes et à un moteur de recherche pour effectuer nos recherches (en anglais). Le tarif est de $39.99 par an.

Les avantages

Disposer, sans sortir du logiciel, d'une banque de 100 pictogrammes de qualité et, en version payante, d'un accès à rien de moins qu'un million d'images pour illustrer nos documents est un bel avantage.  Voici ci-dessous une illustration d'images intégrées à un texte sous Word.



Powerpoint est déjà utilisé par certains comme un outil de création d'infographie. Avec Noun Project, il sera encore plus facile de réaliser des infographies sous Powerpoint.

Conclusions 

De même que dans la communication instantanée avec les émoticônes, les traitements de texte intègrent de plus en plus le langage iconique. Récemment les logiciels de traitement de texte, de tableur et de présentation d'Apple ont par ailleurs intégré une banque de 500 pictogrammes de qualité (voir image ci-dessous).



Télécharger ici le complément pour Word et Powerpoint.


7 nouvelles lectures autour de la pensée visuelle


Les vacances estivales approchent et c'est le bon moment pour penser aux lectures que vous souhaitez faire cet été au sujet de la pensée visuelle. 
Voici les 7 nouveaux ouvrages que je vous recommande.  À travers la pensée visuelle, ils portent aussi sur des thèmes comme la pensée design, la prise de notes, l'anthropologie, la créativité, le développement personnel, le management et les présentations. Ces livres sont classés par ordre alphabétique. Bonne lecture!

1. Apprendre avec le sketchnoting

Présenté dans notre billet précédent, ce livre s'adresse surtout aux étudiants, lycéens, professeurs, parents et formateurs. Mais aussi à toute personne recherchant une nouvelle manière de prendre des notes pendant des cours, séminaires, formations...

On y trouvera les principes de base du sketchnoting, des exemples concrets, des astuces, des témoignages d'utilisateurs et de nombreuses illustrations pour inspirer les lecteurs.

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2. Building a Better Business Using the Lego Serious Play Method

Cet ouvrage est rédigé par deux experts en Lego Serious Play et co-fondateurs de la méthodologie. 

Après une partie très bien documentée sur les bases scientifiques et l’historique de Lego Serious Play, ils abordent des cas concrets où la méthode a permis avec succès de trouver des solutions et d’innover. Dans diverses entreprises du monde entier.

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3. La méthode Value Proposition Design

Value Proposition Design est autant un manuel qu’un livre d’exercices et un guide pratique. Il s'agit aussi d'une excellente synthèse de ce que l’on sait sur le sujet des propositions de valeur. 

Un livre qui nous apprend à utiliser la matrice visuelle de proposition de valeur: un outil destiné à concevoir, tester et faire évoluer des produits et services pour qu'ils répondent au mieux aux attentes de nos clients.

Cette méthode complète et approfondit le fameux Business Model Canvas. Les auteurs nous avaient habitués à des ouvrages de qualité et orienté vers l'entrepreunariat, ils sont restés fidèles à cette bonne habitude. Totalement recommandable.

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4. Penser en images

Ce n'est pas souvent le cas, voici un nouvel ouvrage qui aborde la pensée visuelle sous les angles du développement personnel, de la créativité et du coaching. Attention de ne pas confondre cet ouvrage avec celui portant le même nom, écrit par Temple Grandin et qui parle notamment de l'autisme.

Vanina Gallo est à la fois graphiste, coach et facilitatrice graphique. Son parcours, sa sensibilité artistique, la conduisent à nous proposer une approche très personnelle, poétique et bienveillante de la pensée visuelle. Vanina Gallo nous invite à utiliser le dessin pour penser avec du recul, à réaliser des exercices visuels où le lâcher-prise, la créativité et l'intuition sont essentiels. Un bel ouvrage.

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5. Présentation Design

Un ouvrage, clair, précis et concis. 

C'est un livre-outil qui aborde concrètement tous les éléments nécessaires pour construire une bonne présentation : de la préparation à l'animation, en passant par la réalisation graphique des slides (images, graphiques, textes, etc.). 

Des exemples permettent de mettre en application rapidement les techniques abordées.

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6. The First Signs: Unlocking the Mysteries of the World's Oldest Symbols

La paléo-archéologue canadienne Geneviève von Petzinger a fait une étonnante découverte après avoir visité plus de 50 grottes préhistoriques en Europe. 

Elle a trouvé que 32 symboles souvent apparaissent pendant toute l’aire Paléolithique qui a duré 30 000 ans et qui a fini i y a 10 00 ans. Geneviève von Petzinger est convaincue que sa découverte est un élément important pour comprendre comment la communication graphique a été mise au point.

Dans cet ouvrage elle relate en détail les visites et découvertes qui lui ont permis d'identifier ces 32 signes universels, puisqu'au-delà de l'Europe, plusieurs de ces signes se retrouvent sur des sites préhistoriques du monde entier.

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7. Travailler avec le sketchnoting


Premier ouvrage entièrement dédié au sketchnoting rédigé en français qui associe pédagogie positive et visual mapping. J'ai eu l'opportunité de co-rédiger ce livre. 

Il inclut des exemples et des exercices pratiques, ce livre propose des pistes pour s organiser, gagner du temps et booster sa créativité au travail avec le sketchnoting.

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Nouvel ouvrage: "Apprendre avec le sketchnoting" est disponible


J'ai le plaisir de vous présenter un nouveau livre dont j'ai participé à la rédaction. Il s'intitule "Apprendre avec le sketchnoting".

Toujours aux Éditions Eyrolles, il fait suite au précédent ouvrage "Travailler avec le sketchnoting".

Mais cette fois-ci on trouvera les usages pédagogiques du sketchnoting pour mieux prendre de notes, mieux mémoriser et insuffler de la motivation au moment d'apprendre.

Il s'adresse surtout aux étudiants, lycéens, professeurs, parents et formateurs. Mais aussi à toute personne recherchant une nouvelle manière de prendre des notes pendant des cours, séminaires, formations...

On y trouvera les principes de base de la technique, des exemples concrets, des astuces, des témoignages d'utilisateurs et de nombreuses illustrations pour inspirer les lecteurs. Une méthode visuelle qui contribue à mieux mémoriser et mieux comprendre ce que l'on note. Une manière de remettre du plaisir et de la créativité dans nos apprentissages.

En utilisant les techniques et activités proposées dans cet ouvrage, le lecteur apprendra se servir d'un véritable langage visuel. Une pratique qui favorise l'"apprendre à apprendre" et le plaisir tant de prendre des notes que de les relire, voir même de les partager.

Voici la vidéo de présentation du livre:

Bubbl.us: un outil visuel ludique et efficace pour coopérer en ligne

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En 2006, deux jeunes ingénieurs informatiques basés à Milwaukee aux États-Unis ont l’idée de développer une application qui leur permet de continuer à pratiquer le mind mapping tel qu’ils l’utilisaient déjà à la main depuis plusieurs années pour mieux s’organiser.  

Il créent alors le logiciel en ligne Bubbl.us, celui-ci permet de connecter des idées graphiquement sous formes de bulles. Le côté à la fois efficace et ludique de leur logiciel en ligne favorise le développement du projet avec un équipe qui n’a cessé de grandir au cours de ces dernières années. 

Les fonctionnalités-clés

Bubbl.us permet de créer des cartes visuelles dans le style webbing” ou clustering” en connectant des mots ou textes courts encadrés dans des bulles colorées.
Peuvent y figurer des liens, des images mais pas de vidéos incrustées. Le logiciel est collaboratif, on peut y travailler à plusieurs et en temps réel.

Le résultat pourra être exporté sous forme d’image ou de fichier html. On peut aussi publier les cartes en lignes qui deviennent consultables ou même éditables par tous à travers le navigateur web.

Enfin, Bubbl.us permet de créer des cartes conceptuelles, puisqu’il est possible de qualifier les liens qui unissent deux nœuds, comme le montre l’exemple ci-dessous.



Quelques applications

La prise en main rapide de l’outil ainsi que son aspect visuel clair attire, entre-autre,  des pédagogues, des étudiants, des entrepreneurs et des informaticiens. 

Ils l’utilisent pour le brainstorming, les plans de textes, pour représenter globalement l’architecture d’un site web, pour faire une fiche de synthèse sur un sujet.

Les principaux atouts de Bubbl.us

Pour moi, qui utilise déjà diverses applications de mind mapping, notamment en ligne, Bubbl.us se distingue positivement par sa simplicité, une prise en main rapide, un aspect visuel clair et multicolore, une sensation presque ludique à l’utilisation.

Mais le principal point fort réside dans la possibilité de faire participer des utilisateurs à une carte sans que ceux-ci n’aient besoin d’ouvrir un compte. Ce qui permettra par exemple à un enseignant d’inviter ses élèves à construire des cartes à partir d’une simple invitation. Ou alors à un manager à ouvrir un brainstorming visuel à  ses collaborateurs.

Enfin, la politique de prix est très raisonnable ( 59 $ par an pour un compte illimité qui permet d’inviter des participants non-inscrits sur les cartes) avec même une version gratuite pour créer jusque 3 cartes.