Prévert était un sketchnoteur

planche scénaristique de Jacques Prévert pour Les Visiteurs du soir
Sous ce titre un peu provocateur se cache un constat: la prise de notes visuelle, le croquis, le dessin mêlé aux mots faisaient partie du processus créatif de Jacques Prévert. Voici quelques exemples de travaux, véritablement précurseurs du sketchnoting.

Prévert, c’est à la fois, le cinéma, la poésie, les collages, le théâtre et la chanson. Un ouvrage publié en 2016 nous permet de découvrir et de décrypter les "planches scénaristiques", les prises de notes dessinées du grand poète pour préparer des scénarios de films. Prévert a ainsi travaillé sur les scénarios de plus d'une centaine de films au cours de sa vie.

Ces planches préparatoires sont d'authentiques ancêtres du sketchnoting, on peut en retrouver plusieurs dans l'ouvrage cité ci-dessus et quelques unes sur le web, en voici deux autres (cliquer sur les images pour agrandir):




Dans notre ouvrage collectif, "Apprendre avec le sketchnoting" nous avons abordé l'utilisation du sketchnoting pour mieux mémoriser une poésie. Voilà une méthode qui aurait ravi le grand Jacques Prévert!

Enrichir une mindmap avec l'intelligence artificielle


On parle de plus en plus de l'intelligence artificielle.  Elle est déjà à l'oeuvre avec les applications mobiles de navigation GPS comme Waze ou la reconnaissance vocale chez Apple Siri, Microsoft Cortana ou encore Amazon Echo. 

Parmi les outils visuels, le mind mapping est un des domaines d'application de l'intelligence artificielle. Découvrons ici un exemple concret avec le logiciel en ligne MindMeister.

Voici une vidéo explicative qui permet de découvrir comment des fonctionnalités mettant en oeuvre l'intelligence artificielle nous aide à enrichir une mindmap. 




Le logiciel de mind mapping MindMeister établit des connexions entre l'information que nous écrivons dans la carte et des contenus disponibles sur internet: textes, images et vidéos. 

Enfin, dernière fonctionnalité qui intègre l'intelligence artificielle, l'assistant de présentation qui peut organiser les vues de la carte pour la convertir en une présentation.


Je suis convaincu que d'autres fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle vont prochainement voir le jour afin de nous  assister dans la création de cartes heuristiques, comme le propose déjà MindMeister. Nous ne manquerons pas d'en parler ici.

Sketchnote: la confiance créative




Dans le livre "La confiance créative: tous innovateurs avec le Design Thinking", David et Tom Kelley abordent la question de la créativité dans l’innovation d’entreprise.

David Kelley est non-seulement le fondateur de la fameuse agence de Design Ideo mais il est aussi l'origine de la d.school de Stanford où il enseigne la méthodologie Design Thinking.

Les auteurs définissent la confiance créative comme la croyance en sa propre capacité à changer le monde et à réaliser un projet que l’on a conçu. C'est un concept central qui guide les ateliers de visual mapping que j'organise depuis quelques années.

Dans la sketchnote ci-dessus, j'ai souhaité capturer quelques aspects essentiels de la confiance créative telle qu'elle est présentée dans l'ouvrage pré-cité

À la recherche de la neuroergonomie

Note de lecture "Libérez votre cerveau" sous forme de sketchnote

C'est en lisant le best-seller d'idriss Aberkane "Libérez votre cerveau" que j'ai découvert la notion de neuroergonomie.  

Elle a pour but de favoriser une meilleure utilisation du cerveau pour exécuter avec efficacité des actions physiques mais aussi intellectuelles comme comprendre ou mémoriser.  La pensée visuelle rejoint cette recherche pour rendre l'information plus digeste, plus claire et facile à mémoriser.

Comme l'indique la sketchnote ci-dessus, la neuroergonomie permet de donner du relief aux choses, de présenter les savoirs de façon digeste et accessible. 

Elle recherche le bien-être cognitif, un état où par exemple apprendre devient un plaisir et se réalise avec efficacité. 

Là encore je retrouve ce qui pousse à l'usage des outils visuels comme avec le sketchnoting qui recherche le plaisir de prendre des notes tout en favorisant la mémorisation. 

Voici une vidéo dans laquelle Idriss Aberkane présente avec clarté la neuroergonomie.





Le jeu

Aberkane écrit que la neuroergonomie maximale est atteinte quand on a l'impression de jouer, que l'on s'amuse. 

Le jeu, favoriser des situations ludiques prend ainsi du sens pour mieux utiliser son cerveau.  Jouer est une stratégie d'apprentissage présente chez la majorité des mammifères.

Si des millions d'années d'évolution ont abouti à cela, c'est que c'est efficace!



Dans les ateliers de visual mapping que j'anime,  les activités ludiques sont ainsi là pour favoriser l'appropriation ds techniques et outils de pensée visuelle. La photo ci-dessus montre quelques-uns des jeux utilisés lors des ateliers.

Finalement, nombreux sont ceux qui comme-moi, parmi les praticiens de la pensée visuelle,  sont depuis longtemps à la recherche de la neuroergonomie!


C'est le moment! Formez-vous à la pensée visuelle



Alors que des études récentes soulignent l'importance croissante du visuel dans le monde de l'entreprise,  nous pensons que pour l'éducation aussi, dominer les compétences visuelles est essentiel pour votre réussite.

Les ateliers de Visual Mapping constituent un parcours d’apprentissage des outils et méthodes visuels. En y participant, vous allez développer vos compétences visuelles et créatives, apprendre des techniques qui améliorent la réalisation de vos projets et votre capacité à communiquer. 

Plus de 500 personnes ont déjà participé à ces ateliers en quelques années.

Vous allez aussi pouvoir mettre à jour vos pratiques et rencontrer des professionnels partageant un esprit d’ouverture et d’innovation. 

Ces ateliers sont aussi le moment de découvrir les dernières tendances dans le domaine de la pensée visuelle. 

Voici les prochaines dates:

  • Les 01 et 02 octobre à ParisComplet.



En kiosque: le pouvoir des images

La revue Sciences Humaines publie un dossier spécial sur le monde des images. Histoire des images (de Lascaux à Instagram) , éducation, vidéo,  BD, de nombreuses thématiques autour des images y sont abordées.





Le numéro 52 des Grands Dossiers des Sciences Humaines (septembre-octobre-novembre 2018) propose un fascicule de 82 pages autour des images au tarif très abordable de 7€90

Très intéressant, c'est une mine d'information qui nous plonge à la fois dans une exploration de l'histoire des images et dans une réflexion sur le rôle des images pour informer, convaincre, vendre... Cette publication propose une bibliographie commentée pour approfondir la réflexion.

Vous pouvez découvrir  le sommaire et éventuellement acheter ce grand dossier ici: https://www.scienceshumaines.com/le-pouvoir-des-images_fr_696.htm

Nouvelle photo-sketchnote explicative


Dans le billet précédent, nous avons découvert deux photo-sketchnotes. La technique consiste à créer une sketchnote sur et à partir d'une photo,  ce qui est différent au fait d'ajouter des photos dans une sketchnote. Voici un nouvel exemple.

Une de techniques que nous abordons dans l'atelier de certification de facilitateur visuel est la carte conceptuelle. Souvent confondue avec la carte mentale, elle est pourtant bien différente, centrée davantage sur une approche logique et analytique de l'information.  Un outil visuel précieux et clarifiant. Il  peut aider un groupe à trouver un consensus pour définir une problématique. 

Cette sketchnote a pour but de résumer très simplement quelques étapes-clés pour la réalisation d'une carte conceptuelle, elle peut être utilisée pendant une formation ou après comme support de rappel sur la technique.